YALIS Diseinatzaile Elkarrizketa |Hanson Liang

Ateen hardwarean 12 urteko esperientzia duen fabrikatzaile profesional gisa, YALIS ateen hardware minimalistaren fabrikatzaile liderra da, eta bere itxura-diseinatzaileak produktuei itxura eta arima ematen dieten sortzaileak dira.Gaur zortea dugu Hanson Liang, YALIS diseinu berriko ate-heldulekua MIRAGE eta CHEETAH-ren diseinatzailea, gurekin ate-heldulekuak arakatzeko eta interpretatzeko.

https://www.yalisdesign.com/rd-team/

Ateko heldulekua diseinatzailea |Hanson Liang

Hansonek uste du jende askok jada ez dituela ateen heldulekuak erabiltzen etxeko sarraila gisa soilik, erabiltzaile dotore batek beti aukeratuko ditu ukitu ditzaketen diseinuak etxeko estilo orokorrarekin bat etor daitezen.Ateko heldulekuaren xarmarik handiena etxearen zaporea berehala hobetu dezakeela da, etxea argiztatuta egon dadin sartzen den unetik.Denboraren proba jasan dezaketen diseinuak, neurri batean, berritzaileak dira.

A. Zutaz dakigunaren arabera, dagoeneko 6 urteko esperientzia duzu diseinu-esperientzia ateetako hardware-industrian.90eko hamarkadaren osteko diseinatzaile gisa, nola aurkitu zenuen zure diseinuaren inspirazioa?

Diseinurako nire inspirazio iturria askotarikoa da, pelikula eta antzezlanetako eszenografia eta jantzietatik, erakusketetako hainbat elementu lanetatik, bizitzako ohiko objektu batzuetaraino, hala nola loreontziak, zuhaitzak, loreak eta abar.Beti sentitu izan dut diseinua bizitzatik datorrela, eta lan on bat ez da bizitzatik bereizi behar, eta bizitzarekin estu lotuta egon behar duela, erabiltzaileek lana gustatu ahal izateko.

B. Orain begiratu atzera industria honetan sartu zinenean, aldaketa berririk al dago ateen heldulekuaren diseinuari buruzko ulermenean?

Bai.Lehenengoa, diseinu ideiak pixkanaka heltzen direla eta erabiltzaileen beharrak ulertzen dituzte.Bigarrena errenta da.Ildo honetan, zenbat eta kualifikazio handiagoa eta gaitasun hobea, orduan eta handiagoa

errenta (jajaja, txantxetan).Duela gutxi, ulermen berri batzuk lortu ditut.Merkatuaren ingurunea, kultur ondarea, erabiltzaileen benetako beharrak eta abar bezalako faktoreak uztartzen saiatzen naiz, aurrera begirako eta arte lan batzuk egiteko.Nire egungo lanak bikaintzat jo daitezke, baina bikaina eta klasikoaren artean banalerro bat dago, diseinu klasikora hurbiltzen saiatuko naiz.

C. Denboraldi honetako bi ateko heldulekuen diseinuan oso diseinu ausartak ikus ditzakegu, lerroen erabilera barne.Esango al zeniguke MIRAGE eta CHEETAH ateko helduleku berrirako zure diseinuaren inspirazioa?

Bi ateko helduleku berri hauek 17 urtetan burutzen hasi nintzen obrak dira.Garai hartan, produktu ausart batzuk diseinatu nahi nituen bizitzaren zentzuarekin eta elementu naturalekin.Hala ere, garai hartako konfiantza faltagatik, aurten arte ez nintzen hasi.

MIRAGE-ren diseinurako inspirazioa parkean ibiltzen nintzenean izan zen, eta ilargiaren argia lakuan proiektatzen zen.Garai hartan, bat-batean ur zimur asko azaldu nituen buruan, eta horrek sortu zuen forma bereziko helduleku hori.

Eta GEPARDOA, ikusi al duzu Animalien Mundua?Animalien Mundutik gepardoen lasterka-jarrera ikusita, oso sutsua eta kementsua naiz, eta horrek nire sormen inspirazioa pizten du.Eta GEPARDOan erabili nuen.

https://www.yalisdesign.com/water-moon-product/

D. Zure 6 urteko diseinu-esperientzian gauza zailak aurkitu dituzu?

Gogoan dut 2018an, behin botila-lepo batekin topo egin nuela.Hainbat hilabetez ezin izan nuen diseinu berririk egin.Diseinatzaile batek nahi zuena inspirazioa eta berrikuntza zen.Garai hartan, nire gaitasunak zalantzan jartzen nituen.Gero, ez nuen etsi, gogor lanean jarraitu nuen eta naturaltasunez hautsi nuen.

E. Laburki hitz egin dezakezu zure diseinu-prozesuari buruz?

Sormen-prozesua kontzeptuaren garapenetik, diseinu-marrazkiak, gure I+G-ko taldeari egindako frogak amaitutako produktua egin ala ez erabakitzeko bozkatzeko, normalean 4-5 hilabete behar dira.Normalean kontzeptutik abiatzen naiz, beste elementu ezberdin batzuk aztertu, produktu baten oinarrizko elementuak atera eta gero eskuz luzatzen dut.Diseinua ez da soilik diseinu zirriborroak marraztea, baizik eta diseinua kalitate handiz nola gauzatu kontuan hartzea, hainbat material berri eta eskulangintza eta beste gai batzuk probatzea.

https://www.yalisdesign.com/cheetah-product/

F. Ateetako hardwarearen industrian, zer iruditzen zaizu garrantzitsuena?

Gure industrian, irudimena oso garrantzitsua da, eta irudimena hitz hauetatik dator: berrikuntza, artea eta burmuin basatia.Agian oso pertsona interesgarria naiz, eta askotan ideia arraro asko sortzen dira burmuinean, eta denborarekin, nire diseinua ere estilo honetan sortu zen.

G. Ba al dago ate fabrikatzaileko lagunei esan nahi diezuenik?

Erosi gure ateko heldulekuaren sarraila!Erosi gure ateko heldulekuaren sarraila!Erosi gure ateko heldulekuaren sarraila!Jajajaja txantxetan ari naiz, baina ausartzen naiz esatera nire diseinua gero eta hobea izango dela.Ateen hardwarea eta ateak elkarrengandik hazten dira eta elkarrengan oinarritzen dira.Erabiltzaileek atearekiko duten esperientziaren % 90 atearen hardwaretik dator, eta irekitze eta ixte bakoitzak erronka bat dakar.Hori dela eta, gogor lan egingo dut ateen fabrikatzaileekin bat datozen produktuak diseinatzeko eta erabiltzaile gehiagoren onurarako.

H. Zein asmo dituzu etorkizunerako?

Etorkizunean, ausartagoa izan eta ezaugarri pertsonal sendoak dituzten diseinuak osatu nahi ditut, besteek nire diseinua ikusten dutenean, lehen aldiz "Wow" esan dezaten."Wow" honek harrigarria esan nahi du.Aldi berean, amaitutako produktuaren sormena, konnotazio emozionala, praktikotasuna eta ehundura oso garrantzitsuak dira.Jendea "Wow" egiten duten lanak praktikatzen eta diseinatzen jarraituko dut.


Argitalpenaren ordua: 2021-07-02

Bidali zure mezua: